Nintendo estaría preparando lanzamiento grande para Switch 2 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
sui2
Estamos ante una época en la cual hay expectativas altas en el mundo de los videojuegos, dado que Nintendo se ha mantenido muy misteriosa con el tan esperado Switch 2, consola de la cual aún no hay revelación y para este momento no se espera que ocurra en estos dos últimos meses del 2024. Sin embargo, los rumores en torno a su lanzamiento se están intensificando, y llegaron justamente nuevas noticias si hablamos concretamente de sus unidades. Se está sugiriendo que la compañía planea un lanzamiento masivo con una producción inicial de aproximadamente 7 millones de unidades. Esta cifra proviene de un mensaje codificado compartido en Famiboards y descifrado por la comunidad del subreddit GamingLeaksAndRumours. El cálculo se basa en la producción inicial de la original, que vendió 2.74 millones de unidades hasta marzo de 2017, poco después de su lanzamiento el 3 de marzo de ese año. Según el rumor, el sucesor apunta a 2.5 veces ese volumen inicial, lo que da como resultado la meta estimada de casi 7 millones de consolas disponibles desde el día de lanzamiento. Esta cifra supera ampliamente las ventas iniciales de otras consolas importantes, como la PS4, que alcanzó 2.1 millones en dos semanas, o la PS5, que necesitó 249 días para llegar a los 10 millones, pero enfrentó escasez significativa durante meses. De confirmarse, Nintendo busca evitar los problemas de abastecimiento que afectaron a las consolas de Sony, asegurando suficiente oferta para la alta demanda prevista. Aunque la compañía no ha hecho declaraciones oficiales, la escala de producción rumoreada sugiere que la empresa está preparando uno de los lanzamientos más grandes en la historia de las consolas, reforzando la expectativa de que el sucesor de Switch podría consolidarse como un fenómeno global desde su llegada al mercado. Vía: Nintendo Life
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