Ya lo tenía en mente desde hace tiempo, pero esta vez me ha dado la picá y lo he hecho. Si la cosa tiene éxito, no me cuesta nada hacer un videotuto cada semana o incluso cada día, pero es que entre la facilidad que nos dá el video Google y las maravilla de ciertos programas de captura, ahora es más fácil que nunca...

Sé que no soy el mejor profesor del mundo y que en verdad no tengo ni idea de pa que sirven muchas de las cosas y entidades que hay en el hammer, pero mira, mapas grandes y buenos ya he hecho, sé manejar texturas y ya me han publicado mapas en el Dodgeball:Source, así que por algo será (No seré el mejor, pero experiencia tengo).

Así que señores, os pongo el link al primer videotutorial que hice ayer y hoy mismo ya me lo han publicao en Video Google:

VIDEOTUTORIALES:

- Creación y manipulación de sólidos

- Cámaras y monitores

- Creación de una puerta deslizante, rotante o con física

- Introducción al manejo de texturas

- Introducción a la creación de terrenos

- Crear cielos con iluminacion global, sol y sombras

- Crear 3DSkyboxes

- Crear un fuego realista

- Crear una piscina

- Uso de los env_cubemaps

- Uso de la herramienta subdivide a fondo

- Tipos de luces

- Ajustar rápidamente texturas en curvas

- Rayos y truenos aleatorios

- Poner una zona de compra, bomba y rescate en el Counter-Strike.

- Lluvia y nieve

- Crear cristales rompibles

- Crear cuerdas y objetos colgantes

- Introducción al uso de Outputs


Créditos: Baxayaun - hl2spain