YouTube disminuirá sus reglas con los videojuegos violentos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

En una actualización de cumplimiento de políticas, YouTube anunció una serie de cambios que llegarán a la moderación de contenido de la plataforma, la mayoría de ellos enfocados en las distinciones entre la violencia de videojuegos y la violencia del mundo real.

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En una actualización de cumplimiento de políticas, YouTube anunció una serie de cambios que llegarán a la moderación de contenido de la plataforma, la mayoría de ellos enfocados en las distinciones entre la violencia de videojuegos y la violencia del mundo real.A partir de hoy, “la violencia simulada que se puede ver en los videojuegos será tratada como cualquier otro tipo de contenido planeado”, en vez de ser demostraciones de violencia actual. Todo el contenido futuro que muestre videojuegos violentos podría ser “aprobado en vez de tener restricción de edad.” Esto significa que menos videos podrían ser desmonetizados por simplemente mostrar escenas violentas de videojuegos.Aunque hay una condición: los videos que se enfoquen en una parte violenta en específico, o donde la violencia sea el principal tema, aún podrían tener restricción de edad.Fuente: YouTube

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