Ya sabemos cuándo dará inicio la nueva temporada de Fortnite por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Fortnite continúa siendo uno de los juegos más populares actualmente. Conseguir este logro no es sencillo. El título de Epic Games ha logrado conservar su posición gracias a su sistema de temporadas, en donde se agregan nuevos retos, armas, skins y contenido cada dos o tres meses. Sin embargo, la primera temporada de Chapter 2 se ha mantenido por más de 100 días, un periodo bastante inusual. Para nuestra fortuna, el estudio detrás del battle royale, por fin ha revelado cuándo llegará la segunda temporada a esta experiencia.

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Fortnite continúa siendo uno de los juegos más populares actualmente. Conseguir este logro no es sencillo. El título de Epic Games ha logrado conservar su posición gracias a su sistema de temporadas, en donde se agregan nuevos retos, armas, skins y contenido cada dos o tres meses. Sin embargo, la primera temporada de Chapter 2 se ha mantenido por más de 100 días, un periodo bastante inusual. Para nuestra fortuna, el estudio detrás del battle royale, por fin ha revelado cuándo llegará la segunda temporada a esta experiencia.Originalmente, la temporada dos estaba destinada a comenzar el 6 de febrero, pero ha sido retrasado y ahora dará inicio el próximo 20 de febrero. De igual forma, el equipo de Fortnite mencionó que el movimiento al motor de física “Unreal Engine Chaos” ha afectado la temporada más reciente.“En el lanzamiento, el objetivo es garantizar que Fortnite todavía se sienta como Fortnite. En el camino habrá algunos golpes, por lo que estamos comenzando las pruebas con un pequeño grupo de jugadores”.Es probable que el cambio al motor Caos de Unreal Engine fue el responsable del retraso en el inicio de la temporada 2, incluso si Epic no está diciendo eso directamente. Nadie quiere jugar una temporada de Fortnite que esté plagada de errores, así que es bueno ver que Epic está tratando de arreglar estos problemas.Hablando de Fortnite, este fue el juego que más dinero invirtió en eSports. Por otro lado, en 2019 vimos una disminución de los ingresos de este battle royale de un 25%.Vía: Epic Games

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