Xenoblade Chronicles: DE debutó en el segundo puesto de ventas en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Una vez más es momento de mirar al otro lado del mundo y descubrir cuál fue el juego más vendido en el mercado japonés durante la última semana. En esta ocasión contamos con nuevos participantes, como Xenoblade Chronicles: Definitive Edition y Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle.

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Una vez más es momento de mirar al otro lado del mundo y descubrir cuál fue el juego más vendido en el mercado japonés durante la última semana. En esta ocasión contamos con nuevos participantes, como Xenoblade Chronicles: Definitive Edition y Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle. En esta ocasión estamos hablado del periodo entre el 25 y 31 de mayo de 2020. La remasterización de Xenoblade Chronicles fue el juego nuevo más vendido gracias a sus 90,789 unidades. Sin embargo, esto no fue suficiente para ganar el primer puesto en general, ya que Animal Crossing: New Horizons consiguió mover 102,749 copias. La semana pasada también nos ofreció el port para PlayStation 4 de The Legend of Heroes: Ao no Kiseki, el cual debutó con 12,407 copias vendidas. Uta no Prince-sama: Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE para Nintendo Switch abrió con 9,216 unidades movidas. Po último, Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle para PlayStation 4 logró vender 7,397 copias. Software: –Animal Crossing: New Horizons – 102,749 (4,685,419) –Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 90,789 (Nuevo) –Ring Fit Adventure – 39,518 (956,559) –The Legend of Heroes: Ao no Kiseki – 12,407 (Nuevo) –Mario Kart 8 Deluxe – 10,415 (2,965,844) –Splatoon 2 (Versión del paquete incluida) – 10,041 (3,437,424) –Uta no Prince-sama: Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch – 9,216 (Nuevo) –Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle – 7,397 (Nuevo) –Super Smash Bros. Ultimate – 7,262 (3,711,072) –Minecraft: Nintendo Switch Edition (versión del paquete incluida) – 6,714 (1,399,850) Hardware: -Switch – 73,117 (11,488,030) -Switch Lite – 34,476 (2,266,677) -PlayStation 4 – 3,264 (7,592,656) -PlayStation 4 Pro – 2,603 (1,540,180) -New 2DS LL (incluido* 2DS) – 1,109 (1,717,312) -Xbox One X – 174 (20,418) -New 3DS LL – 48 (5,887,618) -Xbox One S – 11 (93,300)
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Vía: Gematsu

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