Xbox Scarlett tendrá más exclusivas de un solo jugador por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Si eres jugador de Xbox, y no eres fan del modelo live-service en los videojuegos, entonces te tenemos buenas noticias, pues al parecer Xbox Scarlett tendrá más exclusivas enfocadas en experiencias narrativas de un solo jugador. Aunque tampoco esperes que Gears of War o Halo vayan a dejar de lado su componente multijugador.

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Si eres jugador de Xbox, y no eres fan del modelo live-service en los videojuegos, entonces te tenemos buenas noticias, pues al parecer Xbox Scarlett tendrá más exclusivas enfocadas en experiencias narrativas de un solo jugador. Aunque tampoco esperes que Gears of War o Halo vayan a dejar de lado su componente multijugador. De acuerdo con Aaron Greeenberg,Jefe de Marketing para Xbox, Microsoft*está dando un poco más de libertad creativa a sus estudios, es decir, ya nos los obligará a seguir tendencias de la industria o incluir ciertos aspectos dentro de sus juegos. En una plática con PC Gamer Insider, el ejecutivo declaró lo siguiente: “Para nosotros, empoderamos a nuestros equipos creativos para que vayan y hagan los juegos que quieran, entonces creo que es genial que Rare haya creado Sea of Thieves y haya hecho algo nuevo con la idea de ‘games as a service’, y respetamos y apoyamos totalmente al equipo para que lo sigan haciendo. Pero también está bien que un juego solo sea un juego – tener un comienzo, una mitad y un final – y creo que The Outer Worlds y Wasteland 3 son grandes ejemplos de esto.” Fuente: PC Gamer Inside

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