Xbox reporta una alta demanda de videojuegos por coronavirus por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha declarado su postura oficial ante la pandemia del COVID-19, explicando lo que la compañía está haciendo para ayudar. El directivo explicó que hay "un nuevo crecimiento y demanda" presentado por el brote infeccioso, indicando que el equipo está viendo una alta demanda de videojuegos, como en ningún otro momento.

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El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha declarado su postura oficial ante la pandemia del COVID-19, explicando lo que la compañía está haciendo para ayudar. El directivo explicó que hay “un nuevo crecimiento y demanda” presentado por el brote infeccioso, indicando que el equipo está viendo una alta demanda de videojuegos, como en ningún otro momento.En el artículo, Spencer menciona que los equipos de Xbox están trabajando diligentemente para asegurarse de que sus servicios*sigan funcionando fluidamente, y resalta la importancia que tienen los videojuegos en conectar a la gente y proveer entretenimiento en estos tiempos difíciles:“Estamos activamente monitoreando el desempeño y tendencias de uso para asegurarnos de estar optimizando el servicio para nuestros clientes en todo el mundo y acomodándonos para el nuevo crecimiento y demanda.”Debido al cierre de escuelas, Xbox también está agregando una categoría de Educación en el Marketplace de Minecraft con contenido educativo gratuito, permitiendo a los jugadores explorar la Estación Espacial Internacional, puntos de interés de Washington D.C., aprender programación con un robot y más. Este contenido estará disponible hasta el 30 de junio, 2020.La semana pasada el servicio de Xbox Live estuvo presentando múltiples fallas, probablemente debido al alto número de usuarios conectados al mismo tiempo. Afortunadamente, parece ser que Spencer y su equipo ya están trabajando para que esto no vuelve a repetirse en un futuro.
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Fuente: Xbox

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