Xbox explica por qué el Series X no tendrá una salida de audio óptico por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Phil Spencer tuvo una larga entrevista con IGN el día de ayer por la noche, y una de las cosas que explicó fue la falta de una salida de audio óptico en el Xbox Series X. Sabíamos que no estaría presente en el nuevo sistema, pero hasta ahora, no habíamos tenido una explicación concreta del por qué.

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Phil Spencer tuvo una larga entrevista con IGN el día de ayer por la noche, y una de las cosas que explicó fue la falta de una salida de audio óptico en el Xbox Series X. Sabíamos que no estaría presente en el nuevo sistema, pero hasta ahora, no habíamos tenido una explicación concreta del por qué. En las propias palabras de Spencer: “El costo marginal de todo es importante. Así que si ves la parte de una consola tal vez eso sea uno o tal vez dos dóalres y dices, ‘okay, ¿qué tan grande será eso dentro de la consola?’ Son unos cuantos cientos de dólares. Pero luego dices, ‘okay, tenemos planeado vender, ya sabes, 100 millones de estas consolas.’ Así que ya no son dos dólares, son 100 millones, y ahora estás por encima de $200 millones sobre la vida del programa.” Spencer continuó al revelar que Microsoft sabe cuánto gente está utilizando la salida de audio óptica en el Xbox One, sugiriendo que es una cantidad relativamente pequeña. Fuente: IGN

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