Xbox adelanta que E3 2018 será “su más grande” E3 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Microsoft ha hecho públicas las metas que alcanzó durante el trimestre del año en cuando a la división de Xbox se refiere. Con E3 2018 tan cerca también conocemos más sobre lo que debemos esperar de esta compañía.

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Microsoft ha hecho públicas las metas que alcanzó durante el trimestre del año en cuando a la división de Xbox se refiere. Con E3 2018 tan cerca también conocemos más sobre lo que debemos esperar de esta compañía. Durante su conferencia fiscal nos revelaron que los usuarios activos de Xbox Live presentaron un crecimiento de 13% con relación al año pasado. Eso significa que ahora hay 59 millones utilizándolo. En cuanto a ventas de hardware, el Xbox One tuvo un aumento anual de 15%. En otras cosas de números, ya hay más de 200 juegos optimizados para Xbox One X y más de mil millones de horas se han registrado en opciones retrocompatibles. Si ustedes usan Mixer deben saben que forman parte de una comunidad de 10 millones de usuarios activos, muy bien. Todos estos anuncios fueron el preámbulo para la gran declaración en donde se confirmó que Microsoft tiene “planes emocionantes” para el E3 y no sólo eso, han asegurado que será su “más grande” E3. ¿Qué esperan de Xbox este año? Phil Spencer declaró no hace mucho que incluso podríamos ver JRPGs en su conferencia de este año.
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Vía: Dualshockers

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