Vuelve de_forge a la arena con varios cambios.

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Marcos.

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Una nueva versión actualizada del mapa de_forge ha sido realizada por la ESEA, con la cooperación de socios de la Electronic Sports League y de la World Cyber ​​Games.

Originalmente, el mapa fue creado por Colin "Brute" Volrath en la primavera del 2006 para una Liga Americana Online llamada CEVO. Previamente, este mapa se había actualizado dos veces, siendo esta la cuarta versión del mapa.

Aunque no fuepopular en la CEVO, de_forge se jugó en varios eventos más pequeños, como los torneos trimestrales de la ASUS Open hasta torneos como G7 se había añadido, junto de_mirage, otro mapa más a la lista de mapas regulares a principios de este año.

Eventos internacionales, como la e-Stars y la MSI Beat It Rusia, así como las Qualys Online para la ESL han estado usando un lugar específico del mapa donde los terroristas tenían una ventaja de tiempo significativa sobre sus rivales.

Aquí está la lista de cambios:

- Arreglado el bug de árboles del lado CT (retirado de la pared invisible).
- Lado B actualizado, se abrió una puerta un poco más cómoda para entrar con más “asalto”.
- Se han eliminado todos los "bloqueos", marcos de las puertas en la parte baja e interior del lado B.
- Aumento de las áreas spammables por todo el mapa, sobre todo en el lado B (parte inferior y superior).
- Aumento del tiempo de la explosión de c4 (bomba) en un 15%.
- Publicidad actualizada, saludo personal.
- Se ha añadido una "estética" adicional para mejorar el mapa.

La versión actualizada de este mapa la podremos ver en la IEM6 Global Challenge Kiev, en la final de la clasificación para este domingo. En el cual, los equipos tendrán que entrenar duro sobre este mapa para adaptarse a tiempo.

Podes descargar el mapa en el siguiente enlace, si te intereso.
http://www.sendspace.com/file/jkxsbc
 
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