Verdadera razón por la cual Black Myth: Wukong no está en Xbox por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
blal
Hace una semana atrás se habló sobre por qué Black Myth: Wukong aún no llegaba a consolas Xbox, pues de un momento a otro se anunció que estaría llegando solamente para PlayStation 5 y la PC, algo que en verdad quitó los ánimos a quienes cuentan con uno de los dispositivos de Microsoft. Y dentro de las posibles razones por las cuáles habría un atraso, se dijo que todo se debe a la baja potencia de Series S, pero parece que dicha información no ha terminado por ser del todo real. En una nueva investigación, los medios descubrieron gracias a ciertas fuertes cercanas, que la consola menos potente de Xbox no es la causa del retraso del juego, sino que se trataría de algo que ya es común dentro de la industria, eso es una exclusividad pagada por parte de Sony para tener el título por algunos meses disponible únicamente en PS5. Lo cual no sorprendería, después de todo pasó con Stellar Blade hace meses atrás. La nueva información sigue a una serie de rumores confusos y declaraciones contradictorias que se remontan a junio. Los más observadores notaron por primera vez el retraso cuando Xbox Series X/S desapareció del tráiler mostrado durante el Summer Game Fest. En sus preguntas frecuentes, Game Science dijo que todavía estaba optimizando la versión de Xbox y esto de lleno ya podría confundir directamente a los usuarios. Esto fue lo que supuestamente dijeron en aquella ocasión la gente de Game Science: Actualmente estamos optimizando la versión de Xbox Series X|S para cumplir con nuestros estándares de calidad, por lo que no se lanzará simultáneamente con las otras plataformas. Nos disculpamos por el retraso y nuestro objetivo es minimizar la espera para los usuarios de Xbox. Anunciaremos el lanzamiento fecha tan pronto como cumpla con nuestros estándares de calidad. El rumor creció aún más cuando se trajo a la ecuación la versión de Baldur’s Gate 3, la cual verdaderamente sí sufría de dicho problema de compatibilidad. Y ahora queda la duda de cuál de ambas historias es la real. De hecho, los medios se pusieron de acuerdo con los desarrolladores y ahora queda conocer la respuesta definitiva. Recuerda que Black Myth: Wukong está disponible en PS5 y PC. Vía: IGN
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Nota del autor: Esta nueva información solo genera más confusión. Ojalá pronto digan la fecha, para que el juego pueda llegara a más público.The post Verdadera razón por la cual Black Myth: Wukong no está en Xbox first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Verdadera razón por la cual Black Myth: Wukong no está en Xbox
 
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