Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sido retrasado por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Los retrasos son algo común en la industria de los videojuegos, y lamentablemente, aquellos que esperaban con ansias Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, tendrán que esperar un poco más para jugarlo, pues el título ha sido retrasado de principios de 2020 a una ventana de lanzamiento más ambigua en lo que resta del siguiente año. Esta decisión, de acuerdo a su desarrollador HardSuit Labs, no fue tomada a *la ligera, pero el equipo está firme en asegurarse de que el juego sea de la más alta calidad posible.

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Los retrasos son algo común en la industria de los videojuegos, y lamentablemente, aquellos que esperaban con ansias Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, tendrán que esperar un poco más para jugarlo, pues el título ha sido retrasado de principios de 2020 a una ventana de lanzamiento más ambigua en lo que resta del siguiente año. Esta decisión, de acuerdo a su desarrollador HardSuit Labs, no fue tomada a *la ligera, pero el equipo está firme en asegurarse de que el juego sea de la más alta calidad posible.Por medio de una publicación en el blog oficial de la compañía, el equipo hizo notar que no querían repetir los mismos errores que cometieron en el primer juego:“Por los últimos tres años y medio, hemos trabajado duro en brindarles un digno sucesor a Bloodlines 1. Para nosotros, esto no solo significa cumplir con las altas ambiciones de este increíble juego, sino también es nuestro deber asegurarnos de no repetir sus errores. Hoy, les tenemos que decir que necesitamos más tiempo para entregarles el juego por el que han estado esperando.Por otro lado, hay una responsabilidad de evitar algunos de los problemas que invadieron al primer juego, que se dio a conocer por haber sido lanzado muy pronto. Durante los últimos meses, fue bastante claro que apegarnos a nuestra fecha de debut original arriesgaría repetir los mismos errores. No haremos eso. Al final, todos los que estamos trabajando en el juego queremos ofrecerte lo mejor.”La noticia es sin duda decepcionante, pero es bueno saber que los desarrolladores se están enfocados en la calidad, que al final resultará en un mucho mejor producto.Fuente: Hard Suit

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