Valve sí trabajó en Half-Life 3, aunque el juego fue cancelado por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Half-Life 3 es un juego que todos los jugadores deseamos ver hecho realidad, ya sea que sean fans de la serie o no. Aunque por el momento no hay planes para que esta entrega llegue a PC o consolas en un futuro, el reciente documental de Geoff Keighley, conocido como The Final Hours of Half-Life: Alyx, ha revelado que Half-Life 3, así como otros proyectos de la serie, estuvieron en desarrollo, pero fueron cancelados.

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Half-Life 3 es un juego que todos los jugadores deseamos ver hecho realidad, ya sea que sean fans de la serie o no. Aunque por el momento no hay planes para que esta entrega llegue a PC o consolas en un futuro, el reciente documental de Geoff Keighley, conocido como The Final Hours of Half-Life: Alyx, ha revelado que Half-Life 3, así como otros proyectos de la serie, estuvieron en desarrollo, pero fueron cancelados. En The Final Hours of Half-Life: Alyx, Keighley menciona que Valve trabajó en, por lo menos, cinco juegos de Half-Life. Todos ellos se planearon después de Half-Life 2: Episode Two, pero ninguno llegó a concretarse por diversas cuestiones. Dentro de este grupo, es Half-Life 3 el que más destaca. En el documental se menciona que la tercera entrega estuvo en desarrollo entre 2013 y 2014, con Vale usando el motor Source 2 e inspirándose en Left 4 Dead para el concepto del nuevo juego. Half-Life 3 iba a ser bastante diferente en comparación con entregas pasadas, pues iba a utilizar tecnología procedural para generar al azar un edificio y un objetivo, que consistía en rescatar a un prisionero. Desafortunadamente, Source 2 no contaba todavía con todas las herramientas necesarias para el desarrollo, así que el proyecto fue cancelado. Sin embargo, no todo está perdido. Tanto en The Final Hours of Half-Life: Alyx, como en un par de entrevistas, el equipo de desarrollo se ha visto interesado en desarrollar más juegos de la serie, especialmente después del éxito que ha tenido Alyx.
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Vía: The Final Hours of Half-Life: Alyx

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