Valve confirma que sí se filtró el código de Counter-Strike: Global Offensive por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El día de hoy se filtró el supuesto código fuente para el motor gráfico de Valve, Source. Evidentemente esto provocó que muchos jugadores de Team Fortress 2 y Counter-Strike: Global Offensive entraran en pánico debido a los riesgos de seguridad que esto podría traer. Sin embargo, Valve ha confirmado que no hay de qué preocuparse pues se trata de una versión antigua.

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El día de hoy se filtró el supuesto código fuente para el motor gráfico de Valve, Source. Evidentemente esto provocó que muchos jugadores de Team Fortress 2 y Counter-Strike: Global Offensive entraran en pánico debido a los riesgos de seguridad que esto podría traer. Sin embargo, Valve ha confirmado que no hay de qué preocuparse pues se trata de una versión antigua. En una declaración para IGN, Valve comentó lo siguiente: “Hemos revisado el código filtrado y creemos que se trata de una versión limitada utilizada para CS: GO que fue compartido a nuestros socios a finales de 2017, y que originalmente se filtró en 2018. Durante esta revisión, no encontramos razón alguna por la cual los jugadores deban alarmarse o evitar las versiones actuales (como siempre, les recomendamos jugar en servidores oficiales para tener la mayor seguridad). Continuaremos investigando la situación e informaremos a los portales de noticias y jugadores si llegamos a encontrar algo que demuestre lo contrario. Por mientras, si alguien tiene información sobre la filtración, la página de seguridad de Valve describe la mejor manera de reportar esa información.” Por medio de Twitter, la cuenta no oficial Steam Database fue quien reportó la filtración inicial: Source code for both CS:GO and TF2 dated 2017/2018 that was made available to Source engine licencees was leaked to the public today. pic.twitter.com/qWEQGbq9Y6 — Steam Database (@SteamDB) April 22, 2020 “El código fuente para CS: GO y TF2 con fecha del 2017/2018 y que estuvo disponible para los desarrolladores con licencias para utilizarlo se filtró al público el día de hoy.” Por ahora no hay reportes en redes sociales sobre usuarios que se hayan visto afectados por esta filtración, sin embargo, Valve recomienda jugar en servidores oficiales para no arriesgar la seguridad de nuestra cuenta. Fuente: IGN / Steam Database

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