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Bien, características de la actualización, es pesada así que si tenes mala conexión o no eres de Argentina bájate el parche desde la web http://zp.cimsp.net/ y no desde el servidor.
Que trae:
Modo ARMAGEDDON balanceado.
Modo WESKER.
Modo WESKER balanceado.
Modo NINJA.
Fix de aura de NEMESIS, WESKER, NINJA, SOBREVIVIENTE, RAPTOR.
Fix de armas en modo WESKER.
Fix de huds de datos de humano.
Fix de huds de datos de zombie.
Fix de huds de datos de espectador.
Fix de huds en modo SOBREVIVIENTE.
Fix de nightvision en modo SOBREVIVIENTE.
Fix de bazooka humano.
Nueva bazooka para nemesis.
1 bazooka en modo NEMESIS para el NEMESIS.
Se quito el menú de armas la laser gun.
Se quito el menú de armas la futuristic gun.
Se quito el menú de granadas la bazooka.
Se agrego el menú de armas por resets y niveles.
Un total de 96 armas para elegir, dividido x3, x5, x8, x12 y x15 resets, también menú de armas para usuarios PREMIUM, hay 15 armas por menú, también esta el menú de armas comunes para usuarios que no tienen resets. Hay menú de pistolas y menú de granadas.
Hay un total de 15 clases de humanos para elegir y 6 tipos de zombies.
Se quito el menú de configuración de huds.
Se quito el menú de configuración de visión nocturna.
La visión nocturna de los zombies ahora es roja igual que el NEMESIS.
Los huds de estadísticas son blancos.
Se agrego efecto de desvanecimiento a los huds de estadísticas del personaje.
Se agregaron 2 minas por cada humano.
Se planta la mina con la V.
Se quita la mina con la Q.
Y bueno, mil mejoras más que no vienen al caso comentarles por el simple echo de que no entenderían de que les hablo por que son sobre la programación en si, pero solo quiero que sepan que son muchas y costaron bastante.
Para la v00.05.00 va a ver cosas interesantes también, pero ahora disfruten de esto mientras me ocupo de terminar el sitio y luego con ganas armo otra actualización para el mes siguiente.
Que trae:
Modo ARMAGEDDON balanceado.
Modo WESKER.
Modo WESKER balanceado.
Modo NINJA.
Fix de aura de NEMESIS, WESKER, NINJA, SOBREVIVIENTE, RAPTOR.
Fix de armas en modo WESKER.
Fix de huds de datos de humano.
Fix de huds de datos de zombie.
Fix de huds de datos de espectador.
Fix de huds en modo SOBREVIVIENTE.
Fix de nightvision en modo SOBREVIVIENTE.
Fix de bazooka humano.
Nueva bazooka para nemesis.
1 bazooka en modo NEMESIS para el NEMESIS.
Se quito el menú de armas la laser gun.
Se quito el menú de armas la futuristic gun.
Se quito el menú de granadas la bazooka.
Se agrego el menú de armas por resets y niveles.
Un total de 96 armas para elegir, dividido x3, x5, x8, x12 y x15 resets, también menú de armas para usuarios PREMIUM, hay 15 armas por menú, también esta el menú de armas comunes para usuarios que no tienen resets. Hay menú de pistolas y menú de granadas.
Hay un total de 15 clases de humanos para elegir y 6 tipos de zombies.
Se quito el menú de configuración de huds.
Se quito el menú de configuración de visión nocturna.
La visión nocturna de los zombies ahora es roja igual que el NEMESIS.
Los huds de estadísticas son blancos.
Se agrego efecto de desvanecimiento a los huds de estadísticas del personaje.
Se agregaron 2 minas por cada humano.
Se planta la mina con la V.
Se quita la mina con la Q.
Y bueno, mil mejoras más que no vienen al caso comentarles por el simple echo de que no entenderían de que les hablo por que son sobre la programación en si, pero solo quiero que sepan que son muchas y costaron bastante.
Para la v00.05.00 va a ver cosas interesantes también, pero ahora disfruten de esto mientras me ocupo de terminar el sitio y luego con ganas armo otra actualización para el mes siguiente.