Unreal Engine ya cuenta con soporte para PS5 y Xbox Series X por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Unreal Engine es una de las plataformas de desarrollo de juegos más utilizadas en el mundo, la cual es utilizada en muchos juegos de alto perfil. El día de hoy, Epic Games, responsables de este software, revelaron que, gracias a la actualización 4.25, este programa ahora cuenta con soporte para PlayStation 5 y Xbox Series X.

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Unreal Engine es una de las plataformas de desarrollo de juegos más utilizadas en el mundo, la cual es utilizada en muchos juegos de alto perfil. El día de hoy, Epic Games, responsables de este software, revelaron que, gracias a la actualización 4.25, este programa ahora cuenta con soporte para PlayStation 5 y Xbox Series X.Pero esto no es todo, Epic ha mencionado que esto es sólo el soporte “inicial” para PS5 y Xbox Series X, debido a que lanzará actualizaciones con “optimizaciones, arreglos y requisitos de certificación para apoyar a los desarrolladores que inicien la próxima generación de consolas” durante todo el año.El sistema de efectos visuales, conocido como Niagara, de Unreal Engine, que fue probado en Fortnite, también ha salido de beta y está listo para la producción en 4.25. La actualización también incluye “soporte listo para producción” para el headset de HoloLens 2 de Microsoft, mejoras en el sistema de destrucción y física del Caos de Unreal Engine, mejoras en el modelo de sombreado, características de audio mejoradas y más.Te recordamos que el PlayStation 5 y Xbox Series X saldrán al mercado en algún punto de holiday 2020.
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Vía: Unreal Engine

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