Una patente indicaría que Sony busca retrocompatibilidad para su siguiente consola por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Una de las críticas más fuertes que Sony ha tenido durante esta generación de consolas, es la que tiene que ver con la retro compatibilidad con el PlayStation 3. Muchas personas quieren seguir jugando sus títulos de Playstation 3 en su Playstation 4, pero Sony al parecer no está interesado en complacer a ese público, por lo menos en esta generación.

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Una de las críticas más fuertes que Sony ha tenido durante esta generación de consolas, es la que tiene que ver con la retrocompatibilidad con el PlayStation 3. Muchas personas quieren seguir jugando sus títulos de PS3 en su PS4, pero Sony al parecer no está interesado en complacer a ese público, por lo menos en esta generación.Se ha dado a conocer una patente que está fechada el 13 de febrero de este año y registrada a nombre de Sony y Mark Cerny (arquitecto del PlayStation 4) la cual han llamado: prueba de retro compatibilidad de software en un modo que interrumpe las medidas de tiempo. Ya se había fechado con anterioridad la idea, desde el 2015, pero hasta este nuevo registro es que ha salido a la luz la información.
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Esto no confirma que el PlayStation 5 será compatible con juegos de PlayStation 4, pero si muestra que Sony está buscando la manera de complacer a todos los fans que buscan de alguna forma, jugar sus juegos viejos en la siguiente generación de consolas.
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Fuente: Vandal

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