Un gran proyecto de Hideo Kojima fue cancelado recientemente por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de la controversia alrededor de Death Stranding, el juego de Kojima Productions logró cautivar a la crítica, y alcanzar un buen número en ventas. De esta forma, muchos de nosotros nos encontramos con ansias de conocer el siguiente trabajo de Hideo Kojima. Sin embargo, tal perece que esto aún está lejos de suceder, debido a que, de acuerdo con el desarrollador japones, uno de sus proyectos grandes fue cancelado.

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A pesar de la controversia alrededor de Death Stranding, el juego de Kojima Productions logró cautivar a la crítica, y alcanzar un buen número en ventas. De esta forma, muchos de nosotros nos encontramos con ansias de conocer el siguiente trabajo de Hideo Kojima. Sin embargo, tal perece que esto aún está lejos de suceder, debido a que, de acuerdo con el desarrollador japones, uno de sus proyectos grandes fue cancelado.Durante una reciente entrevista con Livedoor, Kojima habló sobre sus planes a futuro. Sin dar muchos detalles, la mente creativa de Death Stranding reveló que uno de los proyectos grandes que tenía en puerta fue cancelado. Por el momento se desconoce la naturaleza de este trabajo. Esto fue lo que mencionó Kojima:“Recientemente, un gran proyecto mío fue cancelado, así que estoy bastante enojado, pero esa es la industria de los juegos para ti”.Hasta el momento, Kojima ha confirmado que su estudio está trabajando en múltiples proyectos, algunos más grandes que otros. De igual forma, el desarrollador ha demostrado interés en explorar el mundo del manga, el cine y la tecnología VR. Por el momento no está claro cuál fue cancelado, pero al menos sabemos que Kojima todavía está trabajando en algo. Esto fue lo que mencionó en la misma entrevista:“Todavía está en las primeras etapas de planificación, por lo que no puedo decir mucho, pero en el fondo estoy trabajando activamente en ello”.En temas relacionados, durante la misma entrevista, se reveló que Death Stranding fue un éxito comercial. De igual forma, Kojima ha desmentido los rumores sobre la adquisición de P.T. y Metal Gear Solid por parte de su estudio.
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Vía: VGC

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