Un glitch por la actualización 3.0 afecta a The King of Fighters XIV por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Quizá para muchos no sea nada del otro mundo, para otros, el hecho de que sus personajes se vean afectados este curioso glitch, hace que pidan a SNK un parche para arreglar las cosas.

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Quizá para muchos no sea nada del otro mundo, para otros, el hecho de que sus personajes se vean afectados por este curioso glitch, hace que pidan a SNK un parche para arreglar las cosas. Estamos hablando de un problema en The King of Fighters XIVy ahora te lo detallamos. Con la actualización 3.0 de The King of Fighters XIV salieron a la luz algunos problemas con los personajes, en específico con el italiano Robert García cuando utiliza el comando de agarre, ya que algunos personajes pierden su forma después del movimiento, resultando gracioso el cómo quedan durante algunos segundos.
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Como podemos ver en las fotos, los personajes cambian de forma después del agarre y aunque se reporta que no es en todos los peleadores, sí afecta a algunos. Pronto SNK lanzará el parche 3.0.1 para solucionar el problema, así como otras situaciones que se han suscitado entre los nuevos personajes descargables, como nivelar su fuerza y arreglar el hitbox de algunos de ellos. Aún no se tiene fecha para el parche de SNK pero se espera que sea en los próximos días.
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Fuente: Destructoid

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