Ubisoft ya está trabajando para mejorar Ghost Recon: Breakpoint por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

No es secreto que Ghost Recon: Breakpoint no fue el título mejor recibido de Ubisoft. El juego ha sido criticado por sus errores técnicos, obligatoria conexión a internet y sistema de loot boxes. Sin embargo, la compañía francesa ya está trabajando en arreglar sus errores por medios de varios parches que llegarán próximamente.

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No es secreto que Ghost Recon: Breakpoint no fue el título mejor recibido de Ubisoft. El juego ha sido criticado por sus errores técnicos, obligatoria conexión a internet y sistema de loot boxes. Sin embargo, la compañía francesa ya está trabajando en arreglar sus errores por medios de varios parches que llegarán próximamente.El primero de estos, conocido como 1.0.2 ya puede ser descargado, con un peso de 5,4 GB en PC; de 7,5 GB en Xbox One; y de 10,6 GB en PlayStation 4. Esta actualización corrige errores de programación que afectan las misiones, menús y otros problemas. También introduce nuevos ajustes de balance de nivel para el multijugador cooperativo, perfecciones en el sistema de autoapuntado, mejoras de estabilidad, de las animaciones de cobertura, carga de cuerpos y físicas de vehículos, entre otros.El siguiente parche, el 1.0.3, ya está en desarrollo y llegará en el futuro. Este corregirá más errores y proporcionará más información sobre el arduo proceso que involucra llevar este juego a los estándares prometidos. Puedes checar nuestra reseña de Ghost Recon: Breakpoint para conocer un poco más sobre este título.Vía: Ghost Recon

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