Ubisoft retrasará sus juegos si PS5 y Xbox Series X no salen este año por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Vivimos en tiempos muy inciertos, y aunque Sony ya dijo que el PlayStation 5 está listo para debutar a finales de año, siempre existe la posibilidad de que estos planes cambien. Para sorpresa de nadie, los publishers están bien al pendientes de esto. En una entrevista con The New York Times, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, platicó sobre qué va a hacer la compañía en caso de que las nuevas consolas no lleguen en este 2020.

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Vivimos en tiempos muy inciertos, y aunque Sony ya dijo que el PlayStation 5 está listo para debutar a finales de año, siempre existe la posibilidad de que estos planes cambien. Para sorpresa de nadie, los publishers están bien al pendientes de esto. En una entrevista con The New York Times, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, platicó sobre qué va a hacer la compañía en caso de que las nuevas consolas no lleguen en este 2020. Pese al coronavirus, Guillemot afirma que sus planes no se han visto tan afectados por el coronavirus, y eso que los desarrolladores de Ubisoft están trabajando desde casa. Tanto Sony como Microsoft le han permitido a estos desarrolladores seguir utilizando los devkits de siguiente generación, que obviamente es una ayuda enorme. Pero en caso de que llegue a pasar lo peor, y el PS5 y Xbox Series X sean retrasados, Ubisoft está preparado. En las propias palabras de Guillemot: “No nos hemos visto afectados tanto, pero seguimos en contacto con todos nuestros socios y si tenemos que hacer algún ajuste en beneficio de ellos y de nuestros jugadores, entonces lo haremos.” Esto sugiere que el publisher está listo para retrasar sus juegos en caso de que sea necesario. Después de todo, las cosas deben estar sincronizadas para que una nueva consola tenga un exitoso lanzamiento. Fuente: NY Times

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