Ubisoft retira insensible video de Tom Clancy’s Elite Squad por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Desafortunadamente, los abusos policiales hacia la comunidad afroamericana en los Estados Unidos no se detienen, ante esto el movimiento “Black Lives Matter” sigue tomando fuerza para realmente generar un cambio en la forma en que la autoridad trata a las personas de tez negra.

UBISOFT.jpg
Desafortunadamente, los abusos policiales hacia la comunidad afroamericana en los Estados Unidos no se detienen, ante esto el movimiento “Black Lives Matter” sigue tomando fuerza para realmente generar un cambio en la forma en que la autoridad trata a las personas de tez negra.Ubisoft se vio envuelta en una fuerte polémica con este movimiento social, ya que, en su recién estrenado juego para celulares, Tom Clancy´s Elite Squad, el video introductorio le presenta al jugador la organización terrorista Umbra, que utiliza las redes sociales para socavar a líderes mundiales y avivar disturbios, este grupo utiliza como logo un puño negro levantado.Lol literally using the Black Power fist to signify “insincere populist uprising manipulated by secret cabal of chaos agents” great work guys 110% not political pic.twitter.com/XPN2Ya3ZUt— ‘Eye of the Liger’ Jake Young (@BestJakeYoung) August 27, 2020Miles de personas se quejaron a través de redes sociales del uso del símbolo del puño negro levantado en el videojuego, pues el movimiento “Black Lives Matter” utiliza este gráfico para sus protestas presenciales y en el Internet. El sábado, Ubisoft emitió disculpas por el uso de esta imagen en el juego.Charlie Guillemot, director creativo de Elite Squad, pidió también disculpas y se comprometió a eliminar toda la escena introductoria del videojuego, además de mencionar que “en el futuro, supervisaremos de forma más rigurosa el contenido producido y el que saldrá próximamente, para ayudarnos a evitar errores similares”.No es el primer problema importante de Relaciones Públicas que enfrenta Ubisoft este año, pues, han existido múltiples denuncias de acoso en el trabajo y comportamiento inadecuado, un ejemplo de esto generó en el despido del ex director de Assassin´s Creed Valhalla, Ashraf Ismail, por su conducta nada ética.Via: Bloomberg

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