Ubisoft lanzará otro misterioso juego AAA este año fiscal por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Ubisoft ha revelado sus cifras de ventas e ingresos del último año el día de hoy, revelando un poco más lo que podemos esperar del publisher durante el siguiente año fiscal. La compañía tiene planes de lanzar cinco juegos AAA antes del 31 de marzo 2021, incluyendo uno que aún no ha sido anunciado.

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Ubisoft ha revelado sus cifras de ventas e ingresos del último año el día de hoy, revelando un poco más lo que podemos esperar del publisher durante el siguiente año fiscal. La compañía tiene planes de lanzar cinco juegos AAA antes del 31 de marzo 2021, incluyendo uno que aún no ha sido anunciado.Por ahora, sabemos que Watch Dogs Legion,*Gods & Monsters,*Rainbow Six Quarantine y*Assassin’s Creed Valhalla*debutarán durante los siguientes 12 meses. Ubisoft mencionó en febrero que el otro restante es de una de “sus franquicias más grandes”, y se rumorea que podría ser el nuevo Far Cry.Sin embargo, Ubisoft también mencionó que están dispuestos a retrasar algunos de sus juegos hasta 2022 si la situación lo amerita, específicamente la pandemia del COVID-19. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, explicó que esta crisis no ha tenido fuertes repercusiones en la producción de videojuegos, pero menciona que no sabe cómo afectará a los hábito de consumo de los videojugadores:“Nuestra meta inicial para 2020-21 sigue a nuestro alcance, ya que actualmente nos estamos beneficiando de un momentum excelente, especialmente con todo nuestro anticipado y fuerte catálogo.Sin embargo, la crisis del COVID-19 nos pide ser prudentes, ya que han surgido muchas incertidumbres. La transición al trabajo desde casa ha tenido leves repercusiones para nuestra producción. Los meses siguientes definirán si podemos cumplir con nuestros planes de lanzamiento.”Fuente: Ubisoft

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