Ubisoft estaría trabajando en un remake de Rayman por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
rayman
El futuro de Ubisoft sigue siendo incierto en estos momentos. Tras darse a conocer que el equipo que nos entregó Prince of Persia: The Lost Crown fue disuelto, muchos se han preguntado qué ha sucedido con estos desarrolladores. Bueno, un nuevo reporte ha revelado que ya estarían trabajando en un remake de Rayman, De acuerdo con las fuentes de Insider Gaming, una docena de desarrolladores que forman el equipo de The Lost Crown han migrado a Ubisoft Milan para trabajar en un remake de Rayman, al cual se le llama Project Steambot. Aunque no se menciona específicamente cuál juego tendrá este tratamiento, es muy probable que se trate de la entrega original. Sin embargo, no todos los desarrolladores están contentos con esto, puesto que Michel Ancel, el creador de Rayman y franquicias como Beyond Good & Evil, está involucrado como consultor. Recordemos que un reporte de 2020 señaló a Ancel como un terrible jefe al crear un ambiente tóxico en sus proyectos. Ese mismo año abandonó Ubisoft, pero parece que está de regreso para ofrecer todo tipo de soporte en el remake de Rayman, algo que ha preocupado a más de un desarrollador que no quiere que sus cuestionables prácticas formen parte de este proyecto. Junto al remake de Rayman, el reporte también menciona que parte del equipo de Prince of Persia: The Lost Crown está trabajando en Beyond Good & Evil 2, así como en la nueva entrega principal de Ghost Recon, conocida internamente como Project Ovr. Por su parte, Ubisoft se ha mantenido en silencio sobre este reporte, y no ha negado o confirmado que un remake de Rayman esté en desarrollo. Solo nos queda esperar, y ver si estos proyectos son un éxito, o un fracaso más para la compañía francesa. En temas relacionados, puedes conocer más sobre el cierre del equipo de Prince of Persia: The Lost Crown aquí. De igual forma, esto fue lo que comentó Ubisoft sobre este caso.
AA Pleca-Amazon-OK
Nota del Autor: Un remake de Rayman suena como algo que haría a todos los fans contentos, y al mismo tiempo algo que probablemente sea un fracaso comercial más para la compañía. En el mejor de los casos, este título logra ser un éxito moderado, pero no alcanzará lo que un Mario genera. Vía: Insider Gaming. The post Ubisoft estaría trabajando en un remake de Rayman first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Ubisoft estaría trabajando en un remake de Rayman
 
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