Tu caballo no puede morir en Ghost of Tsushima por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

En Ghost of Tsushima, el honorable samurai Jin Sakai se encuentra en una misión de venganza contra el ejército Mongol tras haber conquistado esta isla. Utilizando técnicas de ninja, Jin tiene como objetivo erradicar la presencia enemiga de su hogar, matando a todos aquellos que se interpongan en su camino. A lo largo de esta aventura, no cabe duda que mataremos a cientos de mongoles, pero al parecer los animales estarán a salvo de la violencia.

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En Ghost of Tsushima, el honorable samurai Jin Sakai se encuentra en una misión de venganza contra el ejército Mongol tras haber conquistado esta isla. Utilizando técnicas de ninja, Jin tiene como objetivo erradicar la presencia enemiga de su hogar, matando a todos aquellos que se interpongan en su camino. A lo largo de esta aventura, no cabe duda que mataremos a cientos de mongoles, pero al parecer los animales estarán a salvo de la violencia.En particular, el caballo de Jin, Nobu. Si estabas preocupado de que este corcel pudiera morir en la lucha contro los mongoles, entonces te tenemos buenas noticias. En una entrevista con USgamer, Jason Connell, director creativo, dice claramente, “Tu caballo no puede morir.” Podría espantarse y correr, pero el juego no te lo arrebatará permanentemente.Esto es similar a juegos como The Witcher 3: Wild Hunt y las más recientes entregas de Assassin’s Creed. Sin embargo, Ghost of Tsushima llevará este concepto al siguiente nivel, removiendo por completo la posibilidad de cazar animales. Aunque Jin podrá crear objetos utilizando los diferentes recursos de esta isla, ninguno de estos materiales vendrá de su vida salvaje.De hecho, la fauna de Tsushima ayudará al jugador en otras maneras. Jin podrá utilizar a los animales para encontrar gente que necesita ayuda, secretos ocultos, o locaciones sin descubrir.Ghost of Tsushima debutará el próximo 17 de julio para PlayStation 4.
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Fuente: USgamer

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