Tras compra de Insomniac, Sony busca adquirir más estudios por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Después de haber comprado a Insomniac Games, Sony está abierto para adquirir todavía mas estudios y así impulsar su alineación first-party para la siguiente generación de consolas. Durante la junta fiscal por las ganancias del segundo cuarto del año, el Vicepresidente Ejecutivo y FCO de Sony, Hiroki Totoki, sugirió que más adquisiciones similares podrían llegar en el futuro para complementar los 14 estudios existentes que conforman la diversidad geográfica de PlayStation Worldwide Studios.

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Después de haber comprado a Insomniac Games, Sony está abierto para adquirir todavía mas estudios y así impulsar su alineación first-party para la siguiente generación de consolas. Durante la junta fiscal por las ganancias del segundo cuarto del año, el Vicepresidente Ejecutivo y FCO de Sony, Hiroki Totoki, sugirió que más adquisiciones similares podrían llegar en el futuro para complementar los 14 estudios existentes que conforman la diversidad geográfica de PlayStation Worldwide Studios.Totoki reconoce que la “fuerza de Sony recae en su contenido first-party y sus IPs”, y la decisión de comprar Insomniac fue para reforzar esto. “El estudio de Marvel’s Spider-Man va a contribuir al continuo mejoramiento del software first-party de PlayStation“, aunque podría no ser el único desarrollador en hacerlo. “Sony seguirá persiguiendo un crecimiento de oportunidades de inversión que mejorará sus IPs” de ahora en adelante. Con el PlayStation 5 fichado para finales de 2020, esto significa que podríamos ver anuncios de nuevos desarrolladores uniéndose a la familia de PlayStation muy pronto.Fuente: Sony

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