Trackmania, el siguiente juego de Ubisoft, se ha retrasado por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Recientemente, Ubisoft reveló un par de novedades relacionadas a Trackmania, la nueva entrega de la célebre saga de carreras que sirve como remake de Trackmania Nations, entre las que destaca un nuevo gameplay del juego, y el retraso de este título.

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Recientemente, Ubisoft reveló un par de novedades relacionadas a Trackmania, la nueva entrega de la célebre saga de carreras que sirve como remake de Trackmania Nations, entre las que destaca un nuevo gameplay del juego, y el retraso de este título. Trackmania originalmente estaba planeado para ser lanzado el próximo 5 de mayo, pero su nueva fecha ahora será el 1 de julio 2020 para PC vía la Epic Games Store y Uplay. Esta decisión fue tomada, de acuerdo con el comunicado de prensa, ya que: “El tiempo adicional permitirá al equipo de desarrollo pulir aún más la experiencia de carreras, las herramientas de creación y para compartir, así como el sistema de competencia de Trackmania”. Ubisoft quiere convertir este Trackmania en un juego de servicio enfocado en la conducción. Su idea es actualizar el juego regularmente con nuevo contenido a través de un sistema de campaña por temporadas y selección de pistas diarias, con el objetivo de conseguir que los jugadores encuentren incentivos para seguir jugando día a día y, eventualmente, construir comunidad. De esta forma, la compañía planea convertir este título en un eSport.
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Vía: Comunicado oficial

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