Todo esto generó Activision Blizzard en microtransacciones en el último trimestre por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Las microtransacciones se han vuelto una práctica muy común en la industria de los videojuegos, siendo Activision Blizzard una de las principales compañías en emplear esta forma de ingresos. Durante el reciente informe financiero del cuarto trimestre de 2020 de la empresa, se reveló que gracias a las microtransacciones lograron recaudar casi mil millones de dólares, y gran parte de esto se debe gracias a Call of Duty.

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Las microtransacciones se han vuelto una práctica muy común en la industria de los videojuegos, siendo Activision Blizzard una de las principales compañías en emplear esta forma de ingresos. Durante el reciente informe financiero del cuarto trimestre de 2020 de la empresa, se reveló que gracias a las microtransacciones lograron recaudar casi mil millones de dólares, y gran parte de esto se debe gracias a Call of Duty.En total, Activision Blizzard generó $956 millones de dólares para el trimestre que terminó el 31 de marzo. Eso es un aumento de $162 millones, más del 20% de los $794 millones que vimos durante el mismo período del año pasado. Activision mencionó que las ventas de microtransacción en Call of Duty: Modern Warfare durante el trimestre “se duplicaron con creces” en comparación con las ventas de microtransacción para Black Ops 4.Las microtransacciones de Modern Warfare provienen en parte del pase de batalla del juego, que se comparte con Warzone. De igual forma, gran parte del dinero de microtransacción se debe al lanzamiento de la Temporada 5 de Call of Duty: Mobile. Esto llevó a las “reservas netas mensuales más altas en el juego” para el juego desde la temporada 1, dijo Activision Blizzard.Activision Blizzard también generó ingresos por microtransacción de básicamente todos sus otros juegos, incluidos World of Warcraft, Overwatch y, por supuesto, sus numerosos títulos móviles de la filial King, como Candy Crush.En temas similares, la sexta temporada de Call of Duty: Mobile ha dado inicio. De igual forma, Warzone contará con soporte para PS5 y Xbox Series X.Vía: Activision Blizzard*

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