TLOU II ya tiene cerca de 60 mil reseñas positivas en Metacritic por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Como seguramente recordarás, The Last of Us Part II sufrió del infame review bombing pocas horas después de su lanzamiento. Miles de usuarios atacaron al juego en Metacritic, y en algún punto su calificación bajo hasta un 3.0. Ante esto, el portal de críticas tuvo que hacer algo al respecto, y tras implementar una posible solución, lo nuevo de Naughty Dog ya se ha recuperado, y de hecho, más que eso.

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Como seguramente recordarás, The Last of Us Part II sufrió del infame review bombing pocas horas después de su lanzamiento. Miles de usuarios atacaron al juego en Metacritic, y en algún punto su calificación bajo hasta un 3.0. Ante esto, el portal de críticas tuvo que hacer algo al respecto, y tras implementar una posible solución, lo nuevo de Naughty Dog ya se ha recuperado, y de hecho, más que eso.Al momento de redactar esta nota, The Last of Us Part II tiene poco más de 120 mil “reseñas” de usuarios que en promedio dan una calificación de 5.3, que por supuesto sigue siendo muy baja a comparación del 94 que le otorgó la crítica especializada. Sin embargo, de todas estas reseñas, casi 60 mil son positivas, convirtiendo a esta secuela en el juego con más calificaciones positivas de todo lo que ha hecho Naughty Dog recientemente.Por medio de Twitter, el director del juego, Neil Druckmann, reveló que TLOU II tiene más reseñas positivas que todos los proyectos recientes del estudio combinados:Holy moly. #TheLastofUsPartII has more positive user reviews than Uncharted Collection, Uncharted 4, Uncharted Lost Legacy, and The Last of Us Remastered COMBINED! Love that passion!
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pic.twitter.com/Hyx1D00ElM— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) July 9, 2020“The Last of Us Part II tiene más más reseñas positivas de los usuarios que Uncharted Collection, Uncharted 4, Uncharted Lost Legacy, y The Last of Us Remastered COMBINADOS. Me encanta esa pasión.”Aunque la medida impuesta por Metacritic es el primer paso para terminar con el infame review bombing, en realidad solo se trata de una solución parcial para un problema que nos va a estar acompañando por muchísimos años.
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Fuente: Neil Druckmann

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