TLOU II: Jugadores tocan canciones reales dentro del juego por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Indudablemente, The Last of Us Part II es todo un logro a nivel técnico. A pesar de ser una consola de hace siete años, Naughty Dog pudo sacarle el mayor provecho posible a su poder y como resultado nos entregó una experiencia que cerrará con broche de oro la generación del PlayStation 4. De hecho, algunos jugadores incluso lo están utilizando como un simulador para tocar la guitarra.

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Indudablemente, The Last of Us Part II es todo un logro a nivel técnico. A pesar de ser una consola de hace siete años, Naughty Dog pudo sacarle el mayor provecho posible a su poder y como resultado nos entregó una experiencia que cerrará con broche de oro la generación del PlayStation 4. De hecho, algunos jugadores incluso lo están utilizando como un simulador para tocar la guitarra.Dentro del juego, habrá ciertas ocasiones donde Ellie se pondrá a tocar la guitarra y nosotros deberemos ayudarla. Para hacerlo, deberemos deslizar nuestro dedo por el panel táctil del DualShock 4 mientras elegimos los acordes con el joystick izquierdo. Esta mecánica despertó la creatividad de algunos jugadores quienes ahora han tocado canciones reales en TLOU II.El canal de YouTube, Dan Allen Gaming, nos desmuestra cómo toca canciones como Hurt de Johny Cash, Let it Be de los Beatles, About a Girl de Nirvana y más. Velo por ti mismo a continuación:The Last of Us Part II ya está disponible para PlayStation 4 y aquí puedes echarle un vistazo a nuestra reseña escrita y en video.
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Fuente: Dan Allen Gaming

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