TLOU 2 es tan grande, que será posible perderse momentos de la historia por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El día de hoy tuvimos un nuevo video que expandía sobre el gameplay de The Last of Us: Part II. Compartido por sus desarrolladores, este adelanto forma parte de una serie de videos que detallan lo enorme que será el mundo de esta próxima exclusiva. De hecho, será tan grande, que va a ser necesario jugarlo más de una vez para ver todo lo que nos ofrece la historia.

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El día de hoy tuvimos un nuevo video que expandía sobre el gameplay de The Last of Us: Part II. Compartido por sus desarrolladores, este adelanto forma parte de una serie de videos que detallan lo enorme que será el mundo de esta próxima exclusiva. De hecho, será tan grande, que va a ser necesario jugarlo más de una vez para ver todo lo que nos ofrece la historia. De acuerdo con Anthony Newman, co-director del juego, habrá ciertos momentos de la historia que algunos jugadores se van a perder debido a todas las posibilidades que nos ofrece TLOU 2. Nuestra protagonista, Ellie, ahora cuenta con nuevas mecánicas que le permitirán abordar los niveles de maneras muy diferentes. Ante esto, no todos los jugadores verán lo mismo en su aventura: “Hay cosas que creemos que… aunque una porción de nuestra base de jugadores nunca vaya a verlas, el hecho de que existan y te las encuentres será como un mágico descubrimiento que es único de este tipo de juegos, algo como ‘Esto me pasó por lo que hice y por el lugar que decidí explorar'” The Last of Us: Part II saldrá a la venta el 19 de junio para PlayStation 4.
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Fuente: Sony

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