The Wolf Among Us 2 comenzó su desarrollo desde cero por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La semana pasada durante The Game Awards, el nuevo y reformado Telltale Games anuncio formalmente The Wolf Among Us 2. Aunque los detalles aún están lejos de salir a la luz, Jamie Ottilie, CEO de Telltale, ha confirmado algo bastante interesante. Aunque se entiende que el juego ya estaba en producción antes de que el estudio se declarará en bancarrota, el equipo ha tenido que empezar su desarrollo desde cero.

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La semana pasada durante The Game Awards, el nuevo y reformado Telltale Games anuncio formalmente The Wolf Among Us 2. Aunque los detalles aún están lejos de salir a la luz, Jamie Ottilie, CEO de Telltale, ha confirmado algo bastante interesante. Aunque se entiende que el juego ya estaba en producción antes de que el estudio se declarará en bancarrota, el equipo ha tenido que empezar su desarrollo desde cero.Durante una entrevista con USgamer, Ottilie explicó lo siguiente:“Hemos reiniciado por completo el desarrollo del juego. Creímos que lo mejor para el equipo creativo era darles un inicio fresco.”En 2018, Telltale Games cerró sus puertas y despidió a más de 300 empleados sin previo aviso. Hace un par de meses, LCG Entertainment compró muchos de los activos de Telltale y ha estado operando bajo el mismo nombre desde agosto.Fuente: USGamer

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