The Pokémon Company toma medidas contra los tramposos en Sword and Shield por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La semana pasado, te platicamos sobre un nuevo exploit en Pokémon Sword and Shield que permitía a sus usarios desconectarse de las batallas competitivas antes de que su oponente reclamara la victoria. Esto provocaba que los jugadores ganaran o perdieran puntos.

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La semana pasado, te platicamos sobre un nuevo exploit en Pokémon Sword and Shield que permitía a sus usarios desconectarse de las batallas competitivas antes de que su oponente reclamara la victoria. Esto provocaba que los jugadores ganaran o perdieran puntos.Ahora, The Pokémon Company ha confirmado este exploit y ha lanzado un comunicado advirtiéndole a los jugadores que abusen de este bug:“Podemos confirmar que cierto número de jugadores han estado desconectándose del Internet para manipular su récord de victorias/derrotas en las batallas online y torneos.De ahora en adelante, si determinamos que algún jugador está abusando de este bug para su propio beneficio en batallas online y torneos, no dudaremos en bannearlos temporal o incluso permanente del online en Pokémon Sword and Shield.”En un corto lapso de tiempo, este exploit se volvió sumamente popular dentro de la escena competitiva de Pokémon. Antes de que el corporativo estuviera al tanto de él, ya había múltiples videos demostrando cómo replicarlo. Afortunadamente, The Pokémon Company ya está tomando cartas en el asunto
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Via: GoNintendo

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