The Last of Us: Part II redefinirá los juegos AAA, afirma su co-director por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

The Last of Us: Part II finalmente llegará al PlayStation 4 este 29 de mayo. El hecho de que Naughty Dog nos haya estado entregando obras maestras durante estos últimos años lo convierten en uno de los títulos más anticipados de 2020, pero parece ser que la desarrolladora quiere ir más allá de una simple experiencia AAA con esta futura entrega.

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The Last of Us: Part II finalmente llegará al PlayStation 4 este 29 de mayo. El hecho de que Naughty Dog nos haya estado entregando obras maestras durante estos últimos años lo convierten en uno de los títulos más anticipados de 2020, pero parece ser que la desarrolladora quiere ir más allá de una simple experiencia AAA con esta futura entrega. El estudio está manteniendo casi toda su información bajo llave, mostrando únicamente unos cuantos tráilers, pero esto no significa que no se sientan seguros de lo que están haciendo. De acuerdo con el co-director del proyecto, Anthony Newman, TLOU Part II redefinirá lo que son los juegos AAA: we bout to redefine triple-a in 2020 ¯\_(?)_/¯ — Anthony Newman (@BadData_) February 14, 2020 Está claro que Newman compartió ese tweet con mucho entusiasmo y emoción por lo que Naughty Dog está creando, y lo único que hará este tipo de publicaciones es elevar el hype todavía más en lo que esperamos unos cuantos meses más por su lanzamiento, pues de acuerdo con su desarrolladora, ya no habrá más retrasos. Recientemente un tema dinámico del título llegó a la PlayStation Store y aquí puedes encontrar los códigos para que puedas descargarlo. The Last of Us: Part II llegará exclusivamente al PS4 el 29 de mayo 2020.
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Fuente: Anthony Newman

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