The Elder Scrolls: Blades no tendrá soporte offline en Switch por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Bethesda aún continúa desarrollando The Elder Scrolls: Blades para Switch. Aunque el juego contará con algunos interesantes agregados, será necesario que el título esté conectado todo el tiempo a una red de internet para funcionar.

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Bethesda aún continúa desarrollando The Elder Scrolls: Blades para Switch. Aunque el juego contará con algunos interesantes agregados, será necesario que el título esté conectado todo el tiempo a una red de internet para funcionar.En una entrevista de Nintendo Everything con Craig Lafferty de Bethesda (líder del proyecto) y Matt Carofano (director de arte), se descubrieron algunos de los planes centrales de Blades en Switch. Particularmente que “probablemente no habrá controles táctiles en Switch”, en su lugar tendremos un mando clásico, así como motions controls, este último solo será con Joy-Con, no con el Pro Controller. En este momento, el soporte amiibo está “sobre la mesa”, pero esa sería la única gran diferencia marcada entre las versiones.Sin embargo, las malas noticias son que, debido a la naturaleza free to play de Blades, será necesario estar conectado todo el tiempo a una red para acceder a la tienda del juego. Los desarrolladores hablaron sobre encontrar una forma de hacer que el juego funcione sin una conexión en un futuro, lo cual da esperanzas a una posible versión premium.Vía: Nintendo Everything

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