Terminan en tiempo récord Zelda: Echoes of Wisdom por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
zell
Apenas ha pasado una semana del lanzamiento de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, y los jugadores ya se pusieron a experimentar para conocer cuáles son los bugs más llamativos para intentar completar este producto en el menor tiempo posible para subir el récord a la página de speedruns. Y ahora, se ha dado a conocer que alguien completo la historia en solitario de la princesa en una cantidad bastante baja de minutos. Los jugadores han descubierto un fallo significativo que permite completar el juego en menos de una hora. Este error permite teletransportarse directamente al jefe final del juego, lo que ha sido rápidamente aprovechado por la comunidad de speedrunning para reducir drásticamente los tiempos de finalización. Aunque el exploit aún está presente, no se sabe por cuánto tiempo durará antes de que sea parchado. El fallo, detallado por el usuario de Reddit xIceblue, permite a los jugadores deformarse desde la primera mazmorra hasta la final, eliminando un bloqueo suave y permitiendo acabar el juego con tan solo cuatro corazones. El exploit se basa en manipular la habilidad Eco, lo que provoca una superposición de menús tras colocar señales en la cima de los árboles, abriendo el mapa mundial y permitiendo posicionar a Zelda cerca del área final. Sí ya lo terminaste anteriormente, acá un clip de este logro: Echoes of Wisdom game breaking glitch discovered byu/xIceblue inspeedrun Las imágenes publicadas en redes muestran claramente cómo este no es el comportamiento previsto por los desarrolladores, pero los speedrunners han encontrado en él una oportunidad única para batir récords. Onaku, un conocido speedrunner de Zelda, ya ha logrado completar el juego en 52 minutos y continúa buscando reducir ese tiempo a menos de 50 minutos, lo que muestra el entusiasmo de la comunidad por aprovechar esta oportunidad. Si bien este tipo de fallos suelen ser corregidos en parches posteriores, por ahora, los jugadores han encontrado una manera de disfrutar y desafiar los límites del juego, con lo que The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sigue siendo objeto de gran interés en la comunidad de speedrunning. Recuerda que está disponible en Nintendo Switch. Vía: Eurogamer
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Nota del autor: Yo aún no empiezo el juego y temo que no podré jugarlo pronto. Habrá que esperar hasta noviembre o diciembre para poder jugarlo. The post Terminan en tiempo récord Zelda: Echoes of Wisdom first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Terminan en tiempo récord Zelda: Echoes of Wisdom
 
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