Tan solo en marzo, el Nintendo Switch vendió 4.2 millones de unidades por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El mes pasado, Nintendo publicó su más reciente reporte financiero, revelando que las ventas totales del Switch habían alcanzado los 55.77 millones hasta el 31 de marzo de 2020. Durante ese año fiscal, que va desde el 1 de abril de 2019 hasta finales de marzo 2020, la Gran Nlogró distribuir 21.03 millones de unidades.

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El mes pasado, Nintendo publicó su más reciente reporte financiero, revelando que las ventas totales del Switch habían alcanzado los 55.77 millones hasta el 31 de marzo de 2020. Durante ese año fiscal, que va desde el 1 de abril de 2019 hasta finales de marzo 2020, la Gran Nlogró distribuir 21.03 millones de unidades.En su momento, sospechamos que el lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons y la pandemia global del coronavirus le dieron a Nintendo un incremento significativo en ventas el mes pasado. Ahora, gracias a un nuevo reporte de GoldenCasinoNews, ya sabemos exactamente qué fue lo que sucedió.De acuerdo con dicho reporte, 4.2 millones de esos 21.03 millones se vendieron únicamente en marzo, lo que significa que a ese mes se le atribuye casi una quinta parte de todas las ventas anuales. Este tipo de cifra por lo general suele verse durante temporadas navideñas, pero no durante un mes relativamente normal en el año.El reporte también desglosa las ventas del Nintendo Switch por región, revelando que Norteamérica ha generado la mayor cantidad de ventas de la consola (20.61 millones de unidades vendidas hasta mayo de 2020), con Europa y Japón en segundo y tercer lugar con 14.3 millones y 13.4 millones, respectivamente.
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Fuente: GoldenCasinoNews

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