Sword and Shield gozó de un gran fin de semana en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Hoy les contamos sobre el hito que ha logrado Pokémon Sword and Shield en ventas en Reino Unido. Bueno, en Japón las cosas no son tan diferentes, ya que estos títulos tuvieron la semana de apertura más grande para cualquier título de Nintendo Switch.

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Hoy les contamos sobre el hito que ha logrado Pokémon Sword and Shield en ventas en Reino Unido. Bueno, en Japón las cosas no son tan diferentes, ya que estos títulos tuvieron la semana de apertura más grande para cualquier título de Nintendo Switch. De acuerdo con Famitsu, Sword and Shield lograron vender 1,364,544 unidades en su primer fin de semana en Japón. De igual forma, destaca que Star Wars Jedi: Fallen Order logró alcanzar las 26,761 unidades. Estos son los juegos y consolas más vendidas del 11 de noviembre al 17 de noviembre en Japón. Sólo dos nuevos juegos lograron entrar en el top 10: Ventas de software: –Pokemon Sword and Shield –* 1,364,544 (Nuevo) –Death Stranding (Edición limitada incluida ) – 37,382 –Luigi’s Mansion 3 – 29,718* –Ring Fit Adventure – 28,015 –Star Wars Jedi: Fallen Order (Edición Deluxe incluida) – 26,761 (Nuevo) –Call of Duty: Modern Warfare – 9,411* –Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games – 9,042 –Need for Speed: Heat – 7,638* –Minecraft: Nintendo Switch Edition (versión del paquete incluida) – 7,637* –Persona 5 Royal (Edición limitada incluida) – 7,195* Ventas de hardware: -Switch – 97,565* -Switch Lite – 82,751* -PlayStation 4 – 4,393* -PlayStation 4 Pro – 3,701* -New 2DS LL (incluido el 2DS) – 1,188* -New 3DS LL – 74* -Xbox One S – 41* -Xbox One X – 39* -PS Vita – 20* Si deseas saber cómo le fue al juego en Reino Unido, puedes checarlo aquí. Ahora sólo falta conocer el número de ventas en Estados Unidos. Vía: Gematsu

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