Super Smash Bros. Ultimate correrá a 1080p y 60fps en modo TV por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

Uno de los pequeños inconvenientes que tiene el Switch es su resolución que, por cuestiones técnicas, algunos juegos no suelen explotar o aprovechar al máximo. Por suerte, ese no será el caso de Super Smash Bros. Ultimate ya que, según asegura Nintendo, siempre correrá de la manera más fluida y nítida posible.

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Uno de los pequeños inconvenientes que tiene el Switch es su resolución que, por cuestiones técnicas, algunos juegos no suelen explotar o aprovechar al máximo. Por suerte, ese no será el caso de Super Smash Bros. Ultimate ya que, según asegura Nintendo, siempre correrá de la manera más fluida y nítida posible. En entrevista con Atomix el director de localización en Nintendo Treehouse, Nate Bihldorff, aseguró que*Super Smash Bros. Ultimate tendrá una resolución nativa de 1080p y 60fps cuando se juegue en su modo TV; esto es conectado al dock. Por otro lado, también nos comentó que la misma se mantendrá óptima cuando se juegue en modo portátil pues el juego se proyectará a 720p, reteniendo siempre los 60 cuadros por segundo “La resolución nativa del juego es 1080p y 60 cuadros por segundo en el dock, mientras que en modo portátil corre a 720p y 60 cuadros”, aseguró Bihldorff. Durante la misma entrevista el el*Senior Product Marketing Manager de Nintendo of America, Bill Trinen, comentó que el juego consiste de un proyecto totalmente nuevo y no de un simple port que reúne lo mejor de las versiones de Smash para 3DS y Wii U.

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