Super Mario Odyssey ya alcanzó las 9 millones de copias vendidas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

La nueva aventura en 3D del buen Mario ha capturado el corazón de millones de gamers alrededor del mundo. Pero esto no lo decimos nosotros sino la propia gran N quien, en su reporte fiscal más reciente publicado el día de hoy, revela la cantidad de copias que ha vendido Super Mario Odyssey. SPOILER: ¡Son un ch...orro!

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La nueva aventura en 3D del buen Mario ha capturado el corazón de millones de gamers alrededor del mundo. Pero esto no lo decimos nosotros sino la propia gran N quien, en su reporte fiscal más reciente publicado el día de hoy, revela la cantidad de copias que ha vendido Super Mario Odyssey. SPOILER: ¡Son un ch…orro!De acuerdo al reporte,*Super Mario Odyssey cuenta en su haber con más de 9.07 millones de copias vendidas en todo el planeta. Gracias a este gran desempeño, éste se coloca ya como el juego más vendido de la consola, aún y por encima de Mario Kart 8 Deluxe que, hasta hace unas semanas, presumía dicho título; actualmente el juego de carreras cuenta con 7.33 millones de unidades vendidas.Otro juego que también tuvo un gran desempeño fue Xenoblade Chronicles 2 que, durante su mes de estreno (diciembre), posicionó en el mercado más de 1.06 millones de copias. Aunque dicha cantidad le bastó para incluirlo en el envidiado club del “millón”, por desgracia, la misma apenas y lo ubica como el título de la gran N con menor número de copias vendidas en Switch. Sin más acá los datos de cómo van en ventas los juegos de Nintendo en Switch hasta ahora:– Super Mario Odyssey – 9.07 millones-Mario Kart 8 Deluxe – 7.33 millones– The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 6.70 millones-Splatoon 2 – 4.91 millones-1-2 Switch – 1.88 millones-ARMS – 1.61 millones-Xenoblade Chronicles 2 – 1.06 millonesEn noticias relacionadas, el Nintendo Switch por fin superó las ventas totales que registró el Wii U.
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Fuente: Nintendo

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