Subnautica ya vendió 5 millones de unidades a nivel mundial por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Subnautica, el título de supervivencia de Unknown Worlds Entertainment, recientemente alcanzó un increíble hito de ventas a lo largo de todas las plataformas. Desde su lanzamiento en 2018, Subnautica ha logrado vender más de 5 millones de unidades en PlayStation 4, PC, y Xbox One.

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Subnautica, el título de supervivencia de Unknown Worlds Entertainment, recientemente alcanzó un increíble hito de ventas a lo largo de todas las plataformas. Desde su lanzamiento en 2018, Subnautica ha logrado vender más de 5 millones de unidades en PlayStation 4, PC, y Xbox One. Charlie Cleveland, fundador del estudio, asegura que hasta el momento el número de copias vendidas descansa en las 5.23 millones unidades. Esto sin considerar las 4.5 millones de descargas durante la promoción gratuita de la Epic Games Store en marzo del año pasado. Con esta cifra en mente, el número total de jugadores de Subnautica está entre los 10 millones de usuarios. Después de un extenso periodo en early access, Subnautica fue lanzado oficialmente en Steam en enero 2018. Eventualmente también llegó a la Epic Games Store. En diciembre 2018, esta experiencia de supervivencia submarina debutó en el PlayStation 4 y Xbox One. En estos momentos, su secuela, Subnautica: Below Zero, está disponible en early access en Steam, Epic Games Store, y Discord. No hay fecha de cuándo saldrá la versión completa. Fuente: GamesIndustry.biz

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