Street Fighter V en Switch depende de Nintendo y no de Yoshinori Ono por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

La representación de Street Fighter en el Switch es muy pobre. Aunque Ryu y Ken en Super Smash Bros. Ultimate son buenos agregados y la colección de Street Fighter II ofrece varias formas de jugar el mismo título, muchos fans se preguntan si alguna vez veremos Street Fighter V en la consola híbrida.*

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La representación de Street Fighter en el Switch es muy pobre. Aunque Ryu y Ken en Super Smash Bros. Ultimate son buenos agregados y la colección de Street Fighter II ofrece varias formas de jugar el mismo título, muchos fans se preguntan si alguna vez veremos Street Fighter V en la consola híbrida.*Recientemente Yoshinori One asistió a EGX, en donde fue cuestionado sobre la franquicia y su relación con Nintendo, dejando en claro que no depende de él o Capcom esta decisión, sino de Nintendo. Esto fue lo que dijo:“Pueden ir al booth de Nintendo y tal vez gritarle eso a los VIP detrás del escenario (…( porque son con los que necesitan hablar, no conmigo. Incluso nuestro título anterior de Nintendo [Ultra Street Fighter II], Nintendo se acercó a nosotros y nos dijo que quería hacer algo con Street Fighter II, porque han pasado 25 años desde que hicimos algo con las consolas de Nintendo, así que abarroten ese booth”.Aunque la intención de los fans y Ono es honesta, hay que considerar que ni siquiera Xbox One tiene Street Fighter V debido a un contrato entre Capcom y Sony, además de que el online del Switch no es el mejor para este tipo de juegos. En otras noticias, Ono habló recientemente sobre los primeros estados de desarrollo de Street Fighter IV, en donde el juego casi era por turnos. En cuanto a la quintan entrega de esta serie de peleas, más personajes vienen en camino.Vía: EGX

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