Stig Asmussen, de God of War a Star Wars por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

God of War es una de las franquicias más emblemáticas de PlayStation, y de la industria de los videojuegos en general. Su primera entrega debutó en 2005, y aunque la saga tuvo varios tropiezos a lo largo de su existencia, logró recuperarse en años recientes.

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God of War es una de las franquicias más emblemáticas de PlayStation, y de la industria de los videojuegos en general. Su primera entrega debutó en 2005, y aunque la saga tuvo varios tropiezos a lo largo de su existencia, logró recuperarse en años recientes.Stig Asmussen trabajó en Sony Santa Mónica a lo largo de toda la franquicia de God of War como uno de los principales artistas de entorno, para después convertirse en director de arte, y finalmente logró dirigir su propio título con God of War III, esto después de que Cory Barlog abandonará el estudio.A pesar de haber trabajado en casi todas las entregas, Asmussen se ausentó durante el desarrollo de God of War: Ascension en 2012, y dos años más tarde, él también abandonó Sony Santa Mónica.Desde el 2014, Asmussen ha trabajado en Respawn Entertainment como director. En 2016, durante el Star Wars Day, Asmussen reveló que el estudio se encontraba trabajando en Star Wars Jedi: Fallen Order, una experiencia de un solo jugador basada en la obra de George Lucas con una historia totalmente original y un nuevo protagonista, Cal Kestis.La aventura de Kestis en esta galaxia muy, muy lejana hubiera sido más fácil con Beat, un servicio de transporte que te ofrece los mejores precios allá fuera. Descarga la aplicación hoy mismo.Fuente: Atomix

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