Steam podría tener su propio servicio de streaming en la nube por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Un nuevo rumor apunta a que Steam podría estar lanzando su propia plataforma de streaming. Steam Database, que constantemente rastrea cambios realizados a los juegos de la compañía, notó un nuevo código en el sitio de Valve solicitándole a sus socios aceptar el "Steam Cloud Gaming Addendum".

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Un nuevo rumor apunta a que Steam podría estar lanzando su propia plataforma de streaming. Steam Database, que constantemente rastrea cambios realizados a los juegos de la compañía, notó un nuevo código en el sitio de Valve solicitándole a sus socios aceptar el “Steam Cloud Gaming Addendum”.Valve is working on “Steam Cloud Gaming” according to partner site code update. Partners will need to sign an addendum to their terms.Could this be a competitor to @GoogleStadia?https://github.com/SteamDatabase/SteamTracking/commit/0947d1270f23b2c8aa495807022381ba38ed1964#diff-7641e3f4688e6136d56f495b7259c943 Steam Database (@SteamDB) November 6, 2019Con tan solo el nombre, es difícil decir exactamente de qué va este servicio, pero es muy probable que algo llamado literalmente “Cloud Gaming” en el propio código de Valve, pueda apuntar a este tipo de servicios, muy similar a Google Stadia o xCloud de Microsoft.Un nuevo servicio en la nube por parte de Steam tendría cierto sentido, pues ya puedes transmitir tus juegos con Steam Remote Play, Steam Link y Steam Link Anywhere, pero todos estos requieren tu propia PC para actuar como el servidor, además de una excelente conexión a internet si quieres jugar fuera de casa.Fuente: Steam Database

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