Steam llega a los 38 millones de jugadores simultáneos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
steam
Steam es, sin lugar a dudas, la tienda digital más importante para los usuarios de PC. Gracias a su accesibilidad y lo fácil que es usarla, no es una gran sorpresa escuchar que el número de usuarios crece constantemente. Ahora, se ha revelado que se ha llegado a un nuevo récord de pico de jugadores en Steam, superando los 38 millones de usuarios simultáneos. El pasado mes de agosto vimos un pico simultáneo de más de 37 millones de usuarios, pero los jugadores romperían este récord el día de ayer, 22 de septiembre, cuando 38,367,277 se conectaron al mismo tiempo, estableciendo así un nuevo hito que suena difícil de superar, pero no imposible. Junto a esto, se revelaron los 10 títulos más jugadores simultáneos que ayudaron a alcanzar esta cifra. Éstos son: Counter-Strike 2 – 1,459,492. PUBG: Battlegrounds – 787,340. Dota 2 – 731,193. Black Myth: Wukong – 533,128. Banana – 369,000. Naraka: Bladepoint – 298,908. Apex Legends – 249,334. Satisfactory – 177,034. Grand Theft Auto V – 165,613. Deadlock – 151,680. Considerando que el previo récord para la plataforma se rompió en menos de un mes, no sería descabellado ver que en algún punto de octubre hablemos de más de 39 millones de usuarios concurridos en Steam. Solo es cuestión de tiempo. En temas relacionados, SteamOS llegará a más dispositivos. De igual forma, Black Myth: Wukong sufre una caída de jugadores.
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Nota del Autor: Considerando la popularidad de Steam, esto no debería ser una gran sorpresa. Lo único que llama la atención es que, fuera de Black Myth: Wukong, la lista de los 10 juegos está conformada por títulos gratuitos, o experiencias que ya llevan años en el mercado. Vía: GameReactor The post Steam llega a los 38 millones de jugadores simultáneos first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Steam llega a los 38 millones de jugadores simultáneos
 
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