Starbreeze regresará a trabajar en Payday 2 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Por medio de una declaración, el día de hoy Starbreeze ha confirmado que volverán a actualizar y producir contenido para Payday 2. Técnicamente, el título nunca murió porque aún era posible jugarlo, pero Overkill Software anunciaron el año pasado que dejarían de brindar soporte para el juego después de que numerosas extensiones por parte de la comunidad mantuvieran el juego vivo. Sin embargo, ahora ambas partes revertirán esta decisión para seguir trabajando en el juego.

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Por medio de una declaración, el día de hoy Starbreeze ha confirmado que volverán a actualizar y producir contenido para Payday 2. Técnicamente, el título nunca murió porque aún era posible jugarlo, pero Overkill Software anunciaron el año pasado que dejarían de brindar soporte para el juego después de que numerosas extensiones por parte de la comunidad mantuvieran el juego vivo. Sin embargo, ahora ambas partes revertirán esta decisión para seguir trabajando en el juego.Mikael Nermark, CEO de Starbreeze,*compartió una actualización sobre el desarrollo del juego en una publicación dentro de la página de Comunidades en Steam. Nermark dio un vistazo general al periodo de reconstrucción que se llevó a cabo en la empresa después de las pobres ventas que tuvo The Walking Dead de Overkill y dijo que la compañía quería seguir en pie. Una de las formas en que lograrán esto es con Payday 2.Fuente: Starbreeze

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