Sony vuelve a reiterar que el PS5 sí saldrá este año al mercado por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Debido a la situación actual del COVID-19, varias fábricas en China se han visto con la necesidad de cerrar su puertas momentáneamente para evitar el contagio de la enfermedad. Esta decisión ha afectado a varias compañías a nivel global, como a Sony, la cual ahora prevé un margen de ganancias menor y tendría que retrasar su informe de ganancias de abril. Sin embargo, continúan seguros de que el PlayStation 5 saldrá al mercado este año.

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Debido a la situación actual del COVID-19, varias fábricas en China se han visto con la necesidad de cerrar su puertas momentáneamente para evitar el contagio de la enfermedad. Esta decisión ha afectado a varias compañías a nivel global, como a Sony, la cual ahora prevé un margen de ganancias menor y tendría que retrasar su informe de ganancias de abril. Sin embargo, continúan seguros de que el PlayStation 5 saldrá al mercado este año.La compañía japonesa dijo que dos fábricas en China están volviendo a la operación normal pero continúan enfrentando escasez de componentes. Durante febrero de este año, Sony pronosticó ganancias de ¥880 mil millones de yenes ($8.1 mil millones de dólares) en el año que finaliza el 31 de marzo, en comparación con el pronóstico de ¥840 mil millones de yenes en octubre.*Sin embargo, las consecuencias del coronavirus llevaría las expectativas de la compañía a lo que originalmente estaba en mente. A pesar de esto, de acuerdo con Bloomberg, un representante de Sony asegura que esto no representará un notable impacto en el lanzamiento del PlayStation 5, el cual, una vez más, se asegura que saldrá al mercado a finales de este año.En temas relacionados, GameStop no cree que el PS5 y Xbox Series X se vayan a retrasar. De igual forma, Sony desea que jugar en PS5 sea “tan fácil como ver Netflix”.Vía: Bloomberg

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