Sony se vuelve el accionista mayoritario de Kadokawa por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
sony
Durante las últimas semanas se ha reportado sobre la posible compra de Kadokawa, empresa matriz de FromSoftware, por parte de Sony. Ahora, el día de hoy se ha llevado a cabo un avance sustancial, y es que los responsables de PlayStation ahora son los accionistas mayoritarios de la empresa de anime y videojuegos. De acuerdo con un comunicado oficial, Sony ahora posee cerca del 10% de las acciones de Kadokawa. Aunque esta no es una adquisición completa, como previamente se había reportado, este es un avance sustancial, y es que las dos compañías han llegado a un acuerdo enfocado en la adaptación de las propiedades intelectuales de Kadokawa a películas live action y dramas de televisión a nivel mundial. De igual forma, coproducirán obras de anime, ampliarán la distribución global de las obras de anime de Kadokawa, expandirán aún más la publicación de los juegos de Kadokawa y desarrollarán recursos humanos. Esto fue lo que se comentó al respecto: “[Kadokawa y Sony] tienen la intención de fortalecer aún más [su] colaboración para maximizar el valor de la propiedad intelectual de ambas compañías a nivel mundial y facilitar una colaboración más amplia y profunda, combinando medios de la propiedad intelectual de ambas compañías”. El aumento de acciones se llevó a cabo después de que Sony adquirió 12,054,100 acciones por un costo de ¥50 mil millones de yenes, o $3.1 millones de dólares. Con esto, Sony expandirá su dominio sobre la industria del anime, mientras que Kadokawa tendrá los recursos necesarios para llevar sus propiedades a un mayor mercado. Esto fue lo que comentó Takeshi Natsuno, director ejecutivo de Kadokawa, en un comunicado para Eurogamer: “Estamos muy contentos de cerrar este acuerdo de alianza comercial y de capital con Sony. Se espera que esta alianza no sólo fortalezca aún más nuestras capacidades de creación de propiedad intelectual, sino que también aumente nuestras opciones de combinación de medios de propiedad intelectual con el apoyo de Sony para la expansión global, lo que nos permitirá ofrecer nuestra propiedad intelectual a más usuarios en todo el mundo. Confiamos en que esto contribuirá en gran medida a maximizar el valor de nuestra propiedad intelectual y a aumentar nuestro valor corporativo a medio y largo plazo. Tenemos la intención de hacer todo lo posible para garantizar que nuestros esfuerzos de colaboración con Sony produzcan grandes resultados en el mercado global”. Por su parte, Hiroki Totoki, presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, agregó: “A través de esta alianza de capital y negocios, nos convertiremos en el mayor accionista de Kadokawa, que crea constantemente una amplia variedad de propiedad intelectual, incluyendo publicaciones y libros, como novelas ligeras y cómics, así como juegos y anime. Al combinar el extenso ecosistema de propiedad intelectual y creación de propiedad intelectual de Kadokawa con las fortalezas de Sony, que ha promovido la expansión global de una amplia gama de entretenimiento, incluyendo anime y juegos, planeamos trabajar en estrecha colaboración para hacer realidad la estrategia ‘Global Media Mix’ de Kadokawa, destinada a maximizar el valor de su propiedad intelectual, y la visión a largo plazo de Sony, ‘Creative Entertainment Vision’”. De esta forma, se abre la posibilidad de que veamos secuelas de Demon’s Souls y Bloodborne, propiedades de Sony, por parte de FromSoftware. Sin embargo, está claro que esta unión está más enfocada en la creación y distribución de obras de anime y producciones live action. En temas relacionados, Elden Ring: Nightreign tendrá una beta. De igual forma, te decimos si Elden Ring: Nightreign se podrá jugar solitario o no.
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Nota del Autor: Este es un gran momento para Sony. Con el catálogo de Kadokawa a su alcance, tienen la oportunidad de expandir su negocio de anime de una forma importante. Si bien los videojuegos serán importantes, es muy probable que no sean una prioridad, al menos por el momento. Vía: Sony The post Sony se vuelve el accionista mayoritario de Kadokawa first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Sony se vuelve el accionista mayoritario de Kadokawa
 
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