Sony reitera que Ghost of Tsushima sí saldrá en PS4 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El día de hoy por la mañana, Sony nos sorprendió a todos con nueva información sobre el PlayStation 5, como su fecha de lanzamiento y algunas novedades de sus mandos, pero también había un pequeño detalle interesante sobre Ghost of Tsushima,*el anticipado título de Sucker Punch,*que solo algunos notaron y a continuación te diremos cuál fue.

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El día de hoy por la mañana, Sony nos sorprendió a todos con nueva información sobre el PlayStation 5, como su fecha de lanzamiento y algunas novedades de sus mandos, pero también había un pequeño detalle interesante sobre Ghost of Tsushima,*el anticipado título de Sucker Punch,*que solo algunos notaron y a continuación te diremos cuál fue.Escondido hasta el final de la publicación en el PlayStation Blog, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, especifica lo siguiente:“Mientras que aún hay mucho por compartir sobre el PlayStation 5 el próximo año, tenemos muchas experiencias blockbuster en camino al PS4, incluyendo Death Stranding, The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima.”El nuevo IP de Sucker Punch no ha sido visto desde E3 2018, y con algunos otros gigantes de PS4 como Death Stranding y TLOU II ocupando la temporada navideña y principios de 2020 en el calendario de lanzamientos, era fácil asumir que Ghost of Tsushima había sido pospuesto hasta la llegada del PS5. Sin embargo, ese parece no ser el caso. De acuerdo con Sony, el título sigue en rumbo para debutar en algún punto del siguiente año para la actual generación.Hace no mucho tiempo, Shuhei Yoshida, jefe de PlayStation, tuvo la oportunidad de probar el título con sus propias manos, y si quieres conocer su opinión, puedes dar click en este enlace.Fuente: PlayStation Blog

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