Sony habla sobre el uso de inteligencia artificial en sus juegos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
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El constante uso de la inteligencia artificial en múltiples medios de arte y entretenimiento ha causado una serie de miedos en diferentes sectores. Uno de estos son los videojuegos. Afortunadamente, PlayStation no tiene pensado hacer uso de esta tecnología al momento de crear los títulos más esperados de los próximos años. En una reciente entrevista con la BBC, Hermen Hulst, co-CEO de PlayStation, señaló que el uso de la inteligencia artificial claramente tiene espacio en la industria de los videojuegos, pero esta tecnología nunca reemplazará el toque humano que hace especiales a estas experiencias. Esto fue lo que comentó: “Sospecho que habrá una doble demanda en los juegos: una de experiencias innovadoras impulsadas por IA y otra de contenido artesanal y bien pensado. Lograr el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano será crucial”. Estos comentarios salen a la luz en una época en donde múltiples CEO de la industria, como Andrew Wilson de EA, han expresado su apoyo a la inteligencia artificial como parte fundamental de sus planes a futuro. Afortunadamente, Sony aún no tiene pensado llegar a estos extremos. En temas relacionados, esta es la estafa de inteligencia artificial con Gmail. De igual forma, joven muere por culpa de la inteligencia artificial.
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Vía: BBCThe post Sony habla sobre el uso de inteligencia artificial en sus juegos first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Sony habla sobre el uso de inteligencia artificial en sus juegos
 
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